少年派評價與打分 在絕望的途中不要回頭

人氣 8424   2013-12-21 14:52

人之初,性本善,我相信每個人在開始都是善良的,只是在最后一些黑暗事情的塵埃掩蓋了他們內心光明的那一處,不要對一個人下很堅決的定義,你認為他一定是一個好人或者是一個完美的好人,其實不然,善惡只在一瞬間,好人與壞人沒有絕對性的定義看世人是怎么評論他的過失,對他的人生打分來定義他是好人還是壞人。
我始終認為善惡有別這樣的說法是站不住腳的,每個人都要在善與惡的糾纏中走過自己的人生旅途。生命太重,皆因苦難的沉甸甸。《少年派的奇幻漂流》所講述的故事在內容上涵蓋了宗教,人與動物,家庭,善惡等等,復雜而饒有趣味的解讀讓李安的電影變成了哲理的溫泉,不斷噴涌。但回頭想想(老虎沒有回頭),這些解讀的本質均源自本片故事內容的不確定性,更影片所運用的高端3D技術一樣,不確定,所以結論也無定勢。我無意參與其中以表明立場。
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有個細節很有意思:全片1.85:1的畫面格式,片中近兩分鐘的飛魚段落突然變為2.35:1,在大約十分鐘之后又出現了一個大約七八秒鐘的俯視畫面,這個畫面的左右黑邊讓圖案信息變成了1.33:1的視頻比例。玩么?動態畫面黑邊照樣給魚類進出的空間。這兩段一是老虎與派之間最強烈的直接沖突動態,一段是達成和解狀態的靜態,2.35:1目前是最常用的影片畫面比例,表示流行和當下的最現實里人們的不安與矛盾心態;1.33:1的安靜則是老電影的天然LOGO。在技術越來越左右著電影視覺體驗水平的當今,我們選擇體驗還是回味,這決定著電影觀眾的趣味。在3D出屏效果奇佳的《少年派》進行到故事與情緒的高潮里,李安很隱晦的在剪輯時玩了個小彩蛋:選擇先鋒而商業的技術壓倒電影的故事性拍片,還是選擇以復古而純粹的電影藝術角度制作影片,這是票房至上理念里商業電影的兩種類別。而在本片,李安做了一次以精密的高技術含量融于電影本身的嘗試,并且露骨地將其作為人文電影人的情感表達,直接用在畫面比例上。這個有趣的事實告訴我:李安作為電影人的念舊心理,是越來越厚重的表達資本,也是在初次使用3D技術時對技術的中立心態。因為盡管本片優異的3D效果已經達到巔峰,在無需炫技的段落里影片的3D景深一如故事被講述出來一樣:安逸且從容。
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